RG-T3278 : Code Caribbean: Promoviendo STEAM para la Innovación en el Caribe
Etapa del Proyecto: Implementación
Los objetivos de esta Cooperación Técnica (TC) son tres: (i) demostrar un enfoque eficaz en la educación secundaria para atender las necesidades de los jóvenes desfavorecidos en los países de la CARICOM y fortalecer sus habilidades de STEAM, de vida y empresariales que podrían eventualmente integrarse en El sistema educativo de los países participantes. Para garantizar que se cree la capacidad requerida en las escuelas, la operación propuesta capacitará a un grupo de entrenadores de educación terciaria que a su vez enseñarán a los estudiantes de secundaria en los temas STEAM enumerados anteriormente, exponiéndolos desde el principio a la tecnología combinada con habilidades para la vida y Habilidades emprendedoras para fomentar el desarrollo integral del niño / joven. Este objetivo se esfuerza por demostrar cómo STEAM y el desarrollo de habilidades para la vida y el espíritu empresarial pueden integrarse en la escuela secundaria y crear un mecanismo para fortalecer la capacidad en el país para ayudar a implementar el enfoque; (ii) establecer un mecanismo entre los Ministerios de Educación y el sector privado para asegurar que las áreas elegidas estén impulsadas y alineadas con las oportunidades de empleo en los países participantes; y (iii) para afectar los cambios sistémicos en los Ministerios de Educación participantes mediante la elaboración de un plan para ampliar la iniciativa y tener un mayor diálogo sobre políticas en STEAM y la integración de habilidades tecnológicas, de vida y empresariales en las escuelas secundarias. Para abordar los problemas de género mencionados anteriormente, se prestará especial atención a un programa de mentores para garantizar que exista un equilibrio de género en el que las niñas puedan ingresar a la industria tecnológica y los niños para completar la escolarización y entrar en el mercado laboral.