Fundo Multilateral de Investimentos usa esporte e cultura para ensinar habilidades sociais em programas de formação para jovens
O emprego juvenil é um desafio enorme para o desenvolvimento da América Latina e Caribe. Existem necessidades não atendidas em ambos os lados da equação do desemprego entre os jovens.
Por um lado, os jovens da região precisam trabalhar: a taxa de desemprego dos jovens, de 13 %, é quase o triplo da taxa entre os adultos. Cerca de 32 milhões de jovens não estudam nem trabalham. Por outro lado, o setor privado requer trabalhadores qualificados. Uma pesquisa recente realizada pela Manpower, mostrou que de 40 mil empresas da região, metade tem dificuldade em encontrar mão de obra qualificada. Como fechar essa lacuna?
Por quase duas décadas, o Fundo Multilateral de Investimentos (FUMIN) tem investido ativamente em programas de emprego e de empreendedorismo juvenil. Depois de trabalhar com 200 mil jovens em 120 programas de treinamento em 22 países, o FUMIN considera ter algumas respostas.
A chave seriam modelos com abordagens integradas que envolvam aos jovens, que os capacite em habilidades exigidas pelo mercado, que ajude-os a desenvolver "habilidades para a vida" como o trabalho em equipe, a comunicação e a responsabilidade que lhes permitirá sucesso no local de trabalho, e fornecer-lhes acesso a estágios e serviços de colocação de emprego.
Atrair os jovens para estes programas de treinamento pode ser um desafio. Vários dos mais bem sucedidos projetos do FUMIN estão usando atividades como esportes ou artes como um gancho. Por exemplo, Vencer, desenvolvido em colaboração com os parceiros da organização não-governamentais Companheiros das Américas, utiliza o futebol, beisebol e outros esportes populares. Os jovens participantes não apenas se divertem e fazem novos amigos, como também aprendem habilidades importantes como a cooperação e liderança em campo.
Naturalmente, eles também recebem preparação para o trabalho, e 70 % dos egressos do programa encontram trabalho, retornam para a escola, ou iniciam seus próprios negócios. O FUMIN e a Companheiros das Américas desenvolveram o Projeto Vencer em 13 países da região. O programa "Vencedoras", reservado para as mulheres jovens do Brasil, tornou-se parte da campanha "Girl Effect" da Fundação Nike.
No Rio de Janeiro, o programa Galpão Aplauso utiliza as artes cênicas para alcançar jovens carentes nas favelas. Em suas instalações os jovens aprendem a dançar, cantar, tocar instrumentos, fazer acrobacias de circo e se expressar de outras formas criativas. Alguns dos participantes mais experientes são treinados para trabalhar na indústria do entretenimento do Rio de Janeiro, enquanto outros são treinados para trabalhar na construção ou em vendas.