Startups Participantes 2016

  • Demand Solutions Alexandre Aniello Angelini
    Alexandre Aniello Angelini Badabada
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    Alexandre Aniello Angelini

    Badabada

    Después de trabajar 20 años en el mercado publicitario en Brasil, Alexandre creó Popix Producciones - una empresa especializada en llevar el entretenimiento y la educación a niños y jóvenes. Sus producciones de televisión, vídeo, internet y plataformas móviles han ganado premios nacionales e internacionales. Su concepto se basa en combinar el entretenimiento y la educación, así como en llevar su contenido a todas las clases sociales sin distinción.

    Uno de los principales proyectos de Popix Producciones es la serie de música Badabada, dirigida a niños de 0 a 5 años. Es precisamente en esta etapa del desarrollo humano que los niños deben tener contacto con las nociones de la música: ritmo, melodía y sonidos, ya que el aprendizaje musical durante estos años estimula el desarrollo cerebral exponencialmente. Con Badabada, Alex busca hacer accesible la educación con música de calidad para todos los niños de América Latina y el Caribe, con el fin de lograr un impacto social generacional.

    Sitio Web: www.badabada.com.br

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  • Demand Solutions Americo Amorim
    Americo Amorim Frei.re
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    Americo Amorim

    Frei.re

    Américo es empresario e investigador. Con tan solo 15 años se convirtió en consultor de Linux para compañías proveedoras de servicios de internet (ISPs) en Brasil. A sus 17 años, fundó su primera empresa, que para el 2002 se había convertido en el sitio más popular para compartir música en internet. Más tarde se unió a Daccord, una startup que logró comercializar 15 aplicaciones educativas que fueron utilizadas por millones de estudiantes en 115 países.

    En 2014 fundó Escribo. Su primer producto fue una plataforma de libros electrónicos que hoy en día es utilizado por los principales editores y por millones de estudiantes en Brasil, superando a competidores como Amazon y Adobe.

    En 2015, a partir de Escribo comenzó a desarrollar Frei.re Lab, una plataforma que permite a los profesores y estudiantes construir sus propios contenidos interactivos. Con Frei.re Lab las escuelas ya no solo son consumidoras de contenido, sino que se convierten en auténticas productoras del mismo.

    Frei.re Lab es fácil de usar y permite a los educadores crear experiencias de aprendizaje significativas para lograr captar la atención y estimular a los estudiantes. Juegos, simuladores y presentaciones creadas en laboratorio Frei.re pueden aprovecharse en múltiples plataformas, incluyendo computadores tradicionales, teléfonos inteligentes y tabletas, y distribuirse sin necesidad de conexión a internet.

    Sitio Webwww.escribo.com

     

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  • Demand Solutions Camilo Lucero
    Camilo Lucero Lorapp
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    Camilo Lucero

    Lorapp

    Camilo es un emprendedor colombiano de 26 años. Estudió administración de negocios internacionales en la Universidad Rosario en Bogotá. Desde niño se apasionó por la tecnología y la educación online, usando el internet como su principal fuente de aprendizaje. Por su trayectoria, en 2014 fue galardonado como uno de los mejores jóvenes emprendedores de Colombia.

    En Latinoamérica hay 20 millones de estudiantes universitarios y el 99% de ellos usa fotocopias para estudiar, ocasionando un gasto anual de más de US $1,100 millones en fotocopias ilegales. Por esto, Camilo decidió unirse a un equipo de emprendedores experimentados, para competir legalmente contra la piratería en textos académicos.

    Así nació Lorapp, una aplicación donde los universitarios pueden alquilar digitalmente capítulos de libros académicos a un precio similar al de las fotocopias. Pero a diferencia de ellas, Lorapp paga a los autores y editoriales por cada lectura alquilada, generando una alternativa simple, legal y económica, mientras las editoriales recuperan dinero que no recibían debido a la piratería, y reduciendo además el impacto ambiental al evitar el uso de papel y tintas.

    En 2015 Lorapp fue seleccionada por Village Capital como el emprendimiento en educación con mayor potencial de crecimiento en América Latina.

    Sitio Webwww.lorapp.com

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  • Demand Solutions Carla Zeltzer
    Carla Zeltzer FazGame
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    Carla Zeltzer

    FazGame

    Carla Zeltzer posee una Maestría en Administración de Empresas por la PUC-RJ y una licenciatura en Ciencias de la Computación de la UFRJ, así como un título en Emprendimiento por la Universidad de Syracuse.

    Carla fundó TecZelt en 2013 con la misión de crear tecnologías educativas para que "todas las personas jóvenes puedan tener una educación de calidad, y así proporcionar un acceso equitativo a las oportunidades". Junto con su equipo TecZelt, desarrolló FazGame - un software donde los estudiantes crean juegos educativos sin necesidad de conocimientos de diseño y programación - y en el proceso, desarrollan las habilidades necesarias para ser exitosos en el siglo XXI.

    FazGame fue lanzado en 2014. Ha sido comercializado e implementado en más de 150 escuelas, beneficiando a aproximadamente 12.000 estudiantes de escuelas públicas y privadas, con aproximadamente 500 juegos publicados.

    TecZelt fue finalista en 2014 en un programa del Ministerio de Desarrollo, Industria y Comercio enfocado en innovaciones; FazGame recibió varios premios. Durante 2016, FazGame planea continuar expandiéndose través de asociaciones con organizaciones no gubernamentales, editores, sistemas escolares, departamentos de educación y plataformas educativas.

    Sitio Webwww.fazgame.com.br

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  • Demand Solutions Carlos Mondragón Alvarez
    Carlos Mondragón Alvarez Kernaia
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    Carlos Mondragón Alvarez

    Kernaia

    Carlos es director y fundador de cinco empresas especializadas en la aplicación de la tecnología para la divulgación de la ciencia y difusión de la cultura. Tiene más de 18 años de experiencia en organizaciones públicas y privadas en diferentes países de América, Europa y el Medio Oriente. Carlos se enfoca en administrar y manejar equipos multidisciplinarios y distribuidos para el diseño y desarrollo de contenido digital y software. Ha actuado como consultor para el desarrollo e implementación de planes de negocios así como planes estratégicos en empresas de tecnologías de información, editoriales y creadoras de contenido, así como coaching para la implementación de metodologías ágiles en equipos de diseño y desarrollo. Ha colaborado como profesor en instituciones de educación superior impartiendo asignaturas de administración de proyectos y de negocios. Es ScrumMaster certificado, maestro en diseño y maestro en negocios electrónicos. Actualmente es doctorante en ingeniería por el Tecnológico de Monterrey Campus Estado de México.

    Kernaia es un ecosistema de contenido digital en lenguas indígenas. Se integra en una plataforma para distribuir y comercializar productos como libros, películas y videojuegos en lenguas indígenas. Para lograrlo, conecta comunidades y autores con artistas, desarrolladores y comercializadores en campos regionales de creación de contenido.

    WebSite: www.kernaia.com

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  • Demand Solutions Crista Núñez
    Crista Núñez DIDART
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    Crista Núñez

    DIDART

    Crista Núñez se graduó de maestra primaria bilingüe, bajo el ideal de compartir su conocimiento y experiencia. Más tarde se graduó en diseño industrial, considerando que a través del diseño se pudiesen solucionar problemáticas del día a día. Sin embargo, dos cosas le llevaron a tomar la decisión de emprender por la cultura.

    El curso de “Diseño para el desarrollo” donde conoció el mundo artesanal; y ser presidente de su equipo en “ENACTUS” donde como estudiante, ejecutó emprendimientos sociales con alto impacto social y ambiental. Luego de eso, y con el afán de dar a conocer la cultura, surgió su emprendimiento.

    DIDART, que significa "didáctica artesanal" es una experiencia para que los niños valoren su cultura. En vez de trasladarse 7 horas a una comunidad artesanal, pueden visualizar con realidad aumentada hologramas, mapas virtuales, y el material para aprender sobre su cultura y las técnicas artesanales, desarrollando su imaginación para crear sus propias piezas. El material proviene de recursos naturales que las mujeres indígenas recogen en su contexto y con el que actualmente desarrollan su propia artesanía. A través de Didart es posible generar empleos para más de 250 artesanas en diferentes partes de Guatemala y educar sobre su historia.

    Sitio Webwww.didartcultura.com

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  • Demand Solutions Dwayne Campbell
    Dwayne Campbell Book Fusion
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    Dwayne Campbell

    Book Fusion

    Dwayne Campbell es el fundador y CEO de BookFusion, una plataforma de libro virtual abierto y global que busca redefinir la experiencia de la lectura. Bookfusion nació a partir de la necesidad de una plataforma de lectura integrada con una rica variedad de funcionalidades para los usuarios, que además permitiera gestionar una biblioteca línea. BookFusion fue creado con el objetivo de servir a toda América Latina y el Caribe, y al resto del mundo.

    Después de graduarse con honores de su Licenciatura en Ciencias de Ingeniería Química y en Ciencias de la Computación por la Universidad de Howard, Dwayne trabajó como ingeniero de software para Goldman Sachs durante 3 años. Posteriormente, mientras completaba su maestría en Ciencias de la Computación (Natural Language Processing) en la Universidad de Columbia, Dwayne decidió comenzar Bookfusion, emprendimiento al cual se dedica de tiempo completo.

    Sitio Web: www.bookfusion.com

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  • Demand Solutions Guillermo Fernández Merchant
    Guillermo Fernández Merchant Mi Cartelera MX
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    Guillermo Fernández Merchant

    Mi Cartelera MX

    Guillermo cursó estudios de Ingeniería en Sistemas en la UNAM y posteriormente obtuvo una Maestría en Administración de Negocios enfocada en Internet en el IEBS de España. Toda su vida profesional se ha ocupado en acercar las tecnologías de la información a las personas.

    Hace 12 años fundó Imagen Central, empresa que ha implementado cientos de soluciones de TI: sistemas, web y apps, entre otros.

    Es socio director de #MiCarteleraMX, aplicación que se ha convertido en un referente de las artes escénicas de la Ciudad de México. Está especialmente diseñada para acercar a individuos, niños y familias a la cultura, un sector poco difundido en México.

    #MiCarteleraMX 2.0 se encuentra disponible en iPhone, iPad, AppleTV, Android y Website responsivo. Cuenta con la cartelera de la CDMX, Puebla, Querétaro y Mérida y pretende expandirse en breve a más ciudades.

    #MiCarteleraMX es el puente entre la oferta de espectáculos culturales y el cúmulo de usuarios interesados en asistir. Cuenta con herramientas sociales que permiten a los usuarios calificar y comentar eventos, intercambiar puntos de vista, así como publicar y etiquetar sus propias fotografías y videos.

    En breve #MiCarteleraMX contará con venta de boletos dentro de la app, con lo que un smartphone funcionará como boleto de entrada.

    Sitio Webwww.micartelera.mx

     

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  • Demand Solutions Ilana Milkes Espinosa
    Ilana Milkes Espinosa Nativo Digital
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    Ilana Milkes Espinosa

    Nativo Digital

    Ilana Milkes es la fundadora y actual CEO de World Tech Makers. Egresada del Liceo Francés Louis Paster de Bogotá y con estudios en administración, sistemas e historia de Robert Morris University, USA (BBA, MBA, MIS), Ilana complementó su educación técnica con el bootcamp de Starter League (Chicago) en el 2012 y ha adquirido experiencia en inversión privada (Modern Holdings, NYC), KPMG (Chicago), Moneythink (Chicago) y FXStreet (España).

    Nativo Digital es la primera aplicación multiplataforma que permite enseñar código a niños y adolescentes de América Latina y el Caribe. Combina tecnologías adaptativas y emocionales, un currículo por módulos desarrollado por expertos y procesos de datos para llevar las habilidades del siglo 21 a los cientos de millones de niños en mercados emergentes.

    Su última iniciativa, www.decodingbootcamps.org ha recibido apoyo del Banco Mundial y organizaciones en Colombia para impactar y empoderar a más de 100,000 personas en la región para el año 2020. World Tech Makers también ha sido reconocida por MassChallenge - Boston (top 26) y Endeavor Colombia para su proceso de aceleración de 9 meses "Promesas Endeavor”. Ilana también es Global Shaper del hub de Bogotá y retirada de selección Colombia de fútbol femenino.

    Sitio Webwww.nativo.digital

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  • Demand Solutions Jorge Castellanos
    Jorge Castellanos Con equis niños
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    Jorge Castellanos

    Con equis niños

    Jorge Castellanos (Ciudad de México, 1983) es Licenciado en Gestión Cultural por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente (ITESO) y Licenciado en Comunicación por Medios Electrónicos por la Universidad Autónoma de Guadalajara, con master en Guion Cinematográfico, el cual realizó en el Observatorio de Cine de Barcelona.

    Egresado en 2004 de la Sociedad General de Escritores Mexicanos, en el 2009 publicó su primera novela “Si no tardas mucho, te espero toda la vida”. En el 2011 ganó el PECDA, una beca gubernamental que aplicó en su carrera universitaria. Después de trabajar en el área editorial y de colaborar en varios proyectos de promoción cultural nacionales e internacionales, su labor como gestor cultural se centró en el patrimonio cultural mexicano desde que fundó Con Equis en el 2012, una operadora de turismo cultural que poco a poco se fue especializando en la educación patrimonial a través de Con Equis Niños, proyecto ganador del concurso PROYECTA 2014 convocado por la Secretaría de Cultura de Jalisco para empresas culturales.

    Actualmente, trabaja en expandir su empresa tanto geográficamente como en su impacto social, tratando de llevar sus servicios a los sectores sociales más desfavorecidos.

    Sitio Webninos.conequis.mx

     

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  • Demand Solutions José Miguel Oyarzo
    José Miguel Oyarzo Sazoot
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    José Miguel Oyarzo

    Sazoot

    José Miguel comenzó como emprendedor desde que tenía 16 años, Después, como estudiante de Ciencias de la Computación de la Universidad Técnica Santa María en Valparaíso, se propuso mezclar su carrera con su pasión: la música. Sazoot nació en 2014 como resultado de la unión entre la tecnología y la música.

    Hoy en día, José y Francisco Fullenkamp, co - fundador de Sazoot, han hecho de su empresa el servicio de streaming más grande para la música independiente chilena y latinoamericana. Es sede de 10.000 canciones de 1200 bandas, con un enfoque especial en los artistas emergentes.

    Con el apoyo de entidades gubernamentales chilenas, sellos discográficos independientes y medios especializados de música, Sazoot se ha convertido en una sala de exposición de talentos independientes latinoamericanos.

    Sitio Web: www.sazoot.com

     

     

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  • Demand Solutions Luis Henrique Martins Junqueira
    Luis Henrique Martins Junqueira Primeiro Livro
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    Luis Henrique Martins Junqueira

    Primeiro Livro

    Luis Junqueira es profesor de lengua portuguesa, se graduó en 2007 de la Universidad Estatal de Campinas, Unicamp. Desde entonces, enseña a estudiantes desde los nueve hasta los sesenta años de edad en escuelas públicas y privadas de Brasil. En 2013, decidió dedicarse plenamente al proyecto Primeiro Livro, una metodología de enseñanza diseñada para ayudar a los estudiantes a escribir sus propios libros, promoviendo su libertad de expresión y autonomía.

    En 2014, su metodología se transformó en emprendimiento. Primeiro Livro ha llegado a las escuelas públicas en dos estados de Brasil, lo que le ha permitido expandir su trabajo y desarrollar una herramienta mediante con la que es posible realizar la evaluación inteligente de textos mientras se escriben.

    La misión de Luis es contribuir a la mejora de la educación pública en Brasil a través de la alfabetización.

    Sitio Webwww.primeirolivro.net

     

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Jueces Idear Soluciones D.C. 2016

 

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